处理 AudioUnit 的方式在 10.5 和 10.6 之间发生了变化。其中之一(至少根据 Apple 的文档)是添加了音频组件服务。在其他地方,它记录在:
我正在整理一些代码来处理输入和输出单元,并且无法弄清楚如何使用这些调用。作为起点,我调用了 AudioComponentCount,但链接器找不到它。我添加了 CoreAudio.Framework 和 CoreAudioKit.Framework,但这并没有帮助。它在 AudioComponent.h 中声明。
有关如何使此代码正确链接的任何建议?
感谢您为此提供的任何帮助!