我有一个 3d 点世界。我有指向它a [x,y,z]
和方向(方位角θ
和极角)我想得到b [x2,y2,z2]
我的光线(从我的点发送a
到方向)将停止的点。(仅从一点且仅针对一个方向)。如何在 pcl 中做这样的事情,是否有可能(我看到一个射线投射器类,但它似乎在整个世界上都有效,而不是点对点)?
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我有一个 3d 点世界。我有指向它a [x,y,z]
和方向(方位角θ
和极角)我想得到b [x2,y2,z2]
我的光线(从我的点发送a
到方向)将停止的点。(仅从一点且仅针对一个方向)。如何在 pcl 中做这样的事情,是否有可能(我看到一个射线投射器类,但它似乎在整个世界上都有效,而不是点对点)?