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BufferedImage我想用透明背景创建一个“环” 。我可以用这样的透明背景绘制圆圈:

BufferedImage bi = new BufferedImage(d, d, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics2D g = (Graphics2D) bi.getGraphics();
g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g.setColor(c);
g.fillOval(0, 0, d, d);

但是现在我想在它的中间画一个较小的透明圆圈来制作一个圆环(所以当我在另一个图像上绘制这个图像时,不会绘制圆环周围和内部的像素)。我想使用一个Graphics对象来做到这一点,所以我可以使用抗锯齿。

这可能吗?如果不是,解决这个问题的最佳方法是什么?

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创建一个圆形,然后从中减去另一个圆形,将其设置为剪辑,您最终可能会得到所需的线条。要隐藏剪辑的粗糙边缘,请绘制一个 2 像素宽的形状描边。

一环

import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.net.URL;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;

public class OneRing {

    OneRing(BufferedImage imageBG, BufferedImage imageFG) {
        // presumes the images are identical in size BNI
        int w = imageBG.getWidth();
        int h = imageBG.getHeight();
        Ellipse2D.Double ellipse1 = new Ellipse2D.Double(
                w/16,h/16,7*w/8,7*h/8); 
        Ellipse2D.Double ellipse2 = new Ellipse2D.Double(
                w/4,h/4,w/2,h/2);
        Area circle = new Area(ellipse1);
        circle.subtract(new Area(ellipse2));

        Graphics2D g = imageBG.createGraphics();
        g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
        g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_DITHERING, RenderingHints.VALUE_DITHER_ENABLE);
        g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_FRACTIONALMETRICS, RenderingHints.VALUE_FRACTIONALMETRICS_ON);
        g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BICUBIC);
        g.setClip(circle);
        g.drawImage(imageFG, 0, 0, null);
        g.setClip(null);
        Stroke s = new BasicStroke(2);
        g.setStroke(s);
        g.setColor(Color.BLACK);
        g.draw(circle);
        g.dispose();

        JLabel l = new JLabel(new ImageIcon(imageBG));
        JOptionPane.showMessageDialog(null, l);
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        URL urlFG = new URL("http://i.stack.imgur.com/OVOg3.jpg");
        URL urlBG = new URL("http://i.stack.imgur.com/lxthA.jpg");
        final BufferedImage biFG = ImageIO.read(urlFG);
        final BufferedImage biBG = ImageIO.read(urlBG);
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable(){
            @Override
            public void run() {
                new OneRing(biBG, biFG);
            }
        });
    }
}
于 2012-06-01T16:59:54.737 回答
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你不能画透明的形状。在包括 Java 2D 在内的大多数图形 API 中,当您在某物上绘制时,图形上下文会将现有像素与新像素“混合”。您应该找到一种可以实现您所寻找的混合模式。java 中的混合是通过Composite完成的。

您应该使用/实现一个复合执行以下操作:

result color = destination color
result alpha = destination alpha - source alpha

然后,您使用 alpha = 1 绘制的每个像素都将混合为 alpha = 0,而 alpha = 1 的像素将保持不变。

于 2012-06-01T15:48:30.037 回答