我正在尝试计算一些RGB colors
(0 - 255)
以0
进行1
缩放。有谁知道在线转换器或它存在数学公式?
假设我想将 125 RGB(0 到 255 比例)转换为 0 到 1 比例。
这只是将您的 RGB 值除以x
255 的情况:
如果x = 95
那么你的价值是95/255 = 0.373
(到 3 dp)
a = x / 255
或者
x = a * 255
x
RGB 值在哪里,a
是您想要的结果。
如果您想继续使用 0-255 可以为此创建一个函数,如下例所示。
function setFillColor2(...)
local object,r,b,g=...
object:setFillColor( r/255, b/255,g/255)
end
circle1 = display.newCircle(150,250, 50 )
setFillColor2(circle1,23,255,12)
最简单的方法是除以 0-1 的 255 或 0 的 256 - 略小于 1。后者有时具有优势。当然,您需要以定点或浮点数进行除法,而不是整数运算。
然而事实上,人类对 0-255 的 rgb 通道值的响应不是线性的,设备的响应也不是。通常您需要进行伽马校正。这一切都非常迅速地涉及,并且对于低端图形通常并不重要。然而,对于高端图形,您通常希望完全脱离 rgb 色彩空间,然后您需要非线性转换函数来最终将 rgb 像素刷新到最终图像。