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目前,我正在开发一款在 iphone 和 android 平台上的 AR 软件。而且我是 Metaio SDK 的新手......我真的不知道如何用 OpenGL 或其他类似的东西来绘制东西。我所能找到的只是将一个文件(如“md2”)加载到源代码中,然后 SDK 本身将处理所有其他文件。但是,对我来说,我只想在跟踪标记的坐标基础上显示一个矩形并在其上放置一些纹理。有没有人可以帮我解决这个问题?谢谢。

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有一个Android 教程展示了如何将 SDK 与外部 OpenGL 渲染器一起使用。

对于 iPhone,缺少该示例,但集成将与 Android 非常相似。

于 2012-06-01T15:08:49.617 回答