我一直在尝试找出与位置无关代码有关的一些事情,特别是使用 gcc 和-fpic
.
我编写了一个函数,该函数测量多次在堆栈中传递指针所花费的时间,然后通过传递副本来执行相同的操作。在我的示例中,我看到的效果仅适用于没有继承或虚函数的结构或简单类。
为什么使用 PIC 时指针会变慢(一点点)?和没有 PIC 的情况相比,为什么副本会变得更快?
我-03
也在编译。
class basicClass
{
private:
char ar[2000];
};
void PassCopy(basicClass cpy)
{
static long count = 0;
count++;
if(count < 100000)
PassCopy(cpy);
}
void PassPtr(basicClass * ptr)
{
static long count = 0;
count++;
if(count < 100000)
PassRegPtr(ptr);
}
void RunCopyTest()
{
basicClass c;
timeval tv1, tv2;
gettimeofday(&tv1, NULL);
PassCopy(c);
gettimeofday(&tv2, NULL);
long long diff1 = (tv2.tv_sec * MICROSECONDS_PER_SEC + tv2.tv_usec)
- (tv1.tv_sec * MICROSECONDS_PER_SEC + tv1.tv_usec);
basicClass *pc= new basicClass();
gettimeofday(&tv1, NULL);
PassRegPtr(pc);
gettimeofday(&tv2, NULL);
delete pc;
long long diff2 = (tv2.tv_sec * MICROSECONDS_PER_SEC + tv2.tv_usec)
- (tv1.tv_sec * MICROSECONDS_PER_SEC + tv1.tv_usec);
std::cout << "Diff 1 = " << diff1 << " Diff 2 = " << diff2 << std::endl;
}