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我想做AS3自上而下的赛车游戏。我写了核心代码,但现在我想让游戏更逼真。我需要一些物理知识(加速、转向、漂移等)。问题是我在物理和数学方面很烂。如果有的话,我需要一些材料。谢谢。
物理引擎适用于像你和我这样“数学很烂”的人。
正如评论中提到的,Box2D可能是最知名且最容易找到的入门教程。
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