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我创建了一个包含 6 个不同对象的 OpenGL 视图。有没有办法让这些对象可点击并像 iOS 中的任何其他 UIControl 一样调用方法?

如果是这样,这是如何完成的?

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之前已经在 SO 上回答了这个问题:

iphone-opengl-es-detecting-if-you-have-tapped-a-object-cube-on-screen

iphone-openggl-es-detecting-clicks-on-a-primitive

我通过谷歌搜索“ios openGL ES click on object”得到了这些

于 2012-05-30T21:50:25.950 回答