我是 iOS 开发的新手,所以我正在尝试从头开始学习 iOS 游戏设计。我的第一个目标是制作一个 OpenGL ES 应用程序,它只做一件事:显示瓦片地图。我使用 Tiled 制作了一张地图,我一直在试图弄清楚如何将其导入我的 XCode 项目,但我找不到任何好的最新教程。有人能帮我吗?
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支持瓦片地图的最佳游戏引擎是 COCOS2D,可在此处找到:http://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=1&ved=0CGQQFjAA&url=http%3A%2F%2Fwww。 cocos2d-iphone.org%2F&ei=v23GT9H0BqnA2gXDwsTYAQ&usg=AFQjCNEUx9C3mwhsRRKQWFiepw3aHvrzwA&sig2=h84PTR8IQ1xghM1pnmmGWw
一个很好的教程是http://www.raywenderlich.com/1163/how-to-make-a-tile-based-game-with-cocos2d
你开始使用cocos2d,瓦片图教程好找,实现也比较简单!希望这有帮助!
于 2012-05-30T19:00:52.170 回答