现在我正在开发一个简单的游戏。我使用 GLKVector2 来添加两个向量值,例如 A 和 B。向量结果,例如 (58.8717, 156)。然后,我想获得 58.8717 中的第一个值,但我不知道如何获得它。
GLKVector2 position = GLKVector2Add(A, B);
NSLog(@"Position:%@",NSStringFromGLKVector2(position));
//NSLog value - Position:{58.8717, 156}
现在我正在开发一个简单的游戏。我使用 GLKVector2 来添加两个向量值,例如 A 和 B。向量结果,例如 (58.8717, 156)。然后,我想获得 58.8717 中的第一个值,但我不知道如何获得它。
GLKVector2 position = GLKVector2Add(A, B);
NSLog(@"Position:%@",NSStringFromGLKVector2(position));
//NSLog value - Position:{58.8717, 156}