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我有一个角色,当它接触到另一个物体(熔岩)时,它会被摧毁。死亡后,会有一个创建重生按钮的 GUI,但我如何重新创建玩家对象?我用 Destroy(collision.gameObject); 销毁了对象
我解决您的问题的方法不是在玩家接触熔岩时将其摧毁,而是停用该对象。然后,当用户单击重生按钮时,您只需再次激活该对象(但请确保先将他从熔岩中取出)。
这可能有助于代码方面的事情。
实例化应该可以解决问题。