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这是我的主循环:

    while(TRUE)
    {

    PeekMessage(&msg,hWnd,0,0,PM_REMOVE);
        if (msg.message==WM_QUIT)
            break;
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);


    }

这是我的回调程序:

 LRESULT CALLBACK WinProc(HWND hWnd,UINT msg1,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
 {
    switch(msg1)
    {
        case WM_DESTROY  :
        {
            PostQuitMessage(0);
            return 0;
        }
        break;
    }

    return DefWindowProc(hWnd,msg1,wParam,lParam);
}

我发现当我按下关闭按钮时,PeekMessage 函数将在下一个循环中返回 WM_NCLBUTTONDOWN,并且没有 WM_QUIT!

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3 回答 3

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进行消息循环的正确方法

BOOL bRet;
MSG msg;
while ((bRet = GetMessage(&msg, hWnd, 0, 0)) != 0)
{ 
    if (bRet == -1)
    {
        // handle the error and possibly exit
    }
    else
    {
        TranslateMessage(&msg); 
        DispatchMessage(&msg); 
    }
}

如果你真的需要,你可以使用PeekMessage......但你为什么忽略返回值?

另外,请注意,这是特定于窗口的。我相信PostQuitMessage是为了一个线程......我不记得它是我的头顶,但你可能需要通过NULL而不是hWnd.

如果您有任何其他窗口,也可能会劫持它们的消息循环——我认为这通常不是问题,但它可能是一个问题;记在脑子里。

于 2012-05-29T19:25:09.843 回答
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这是我找到的一些代码。它应该给你一些可以使用的东西。

    // Main message loop:
do
{
    while (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
    {
        if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
        {
            TranslateMessage(&msg);
            DispatchMessage(&msg);
        }
    }

    // Run game code here.
    gTradeApp->ExecuteNextAction();
}
while (msg.message != WM_QUIT);

和 WndProc

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND aHWnd, UINT aMessage, WPARAM aWParam, LPARAM aLParam)
{
    switch (aMessage)
    {
    case WM_COMMAND:
        return HandleCommand(aHWnd, aMessage, aWParam, aLParam);

    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        break;

    default:
        return DefWindowProc(aHWnd, aMessage, aWParam, aLParam);
    }

    return 0;
}
于 2012-05-29T19:37:20.300 回答
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我建议坚持这一点,以确保 GetMessage 返回的错误 (-1) 可以得到正确处理:

while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0) {
    TranslateMessage(&Msg);
    DispatchMessage(&Msg);
}

此外,另一个错误是没有正确处理 WM_CLOSE。试试这个,让你的程序真正听 WM_CLOSE(关闭按钮):

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT Message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
    switch(Message) {
        case WM_CLOSE: {
            DestroyWindow(hwnd); // this
            break;
        }
        case WM_DESTROY: {
            PostQuitMessage(0);
            break;
        }
        default:
            return DefWindowProc(hwnd, Message, wParam, lParam);
    }
    return 0;
 }
于 2012-05-29T19:26:52.053 回答