我知道你首先要做的是......为什么你会使用 AsyncTask。
所以这是我的问题,我正在开发一些 Android 应用程序(Android 2.1 或更高版本的 API 7),我正在模拟器上进行测试,一切都很好,所以我在 HTC Sensation 上进行了测试,上面写着 NetworkOnMainThreadExeption!
我正在下载一些图片,然后在地图上绘制。
因此,在这种情况下,为了解决这个问题,每次(互联网连接)下载图片我必须放在 AsyncTask 上才能工作。
所以我需要一种方法来知道所有图片何时完成,这样我就可以开始画画了。
我尝试了这么多,没有结果我不知道。我得到了一个带有处理程序的解决方案,但如果在较慢的网络上运行,我会得到空指针(因为没有下载图片)。
所以请帮助我。
编辑:
这是想法:
Bitmap bubbleIcon ;
onCreate(){
...
// i am making call for Async
new ImgDown().execute(url);
//and then i calling functions and classes to draw with that picture bubbleIcon !
DrawOnMap(bubbleIcon);
}
//THIS IS ASYNC AND FOR EX. SUPPOSE I NEED TO DOWNLOAD THE PIC FIRST
class ImgDown extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> {
private String url;
public ImgDown() {
}
@Override
protected Bitmap doInBackground(String... params) {
url = params[0];
try {
return getBitmapFromURL(url);
} catch (Exception err) {
}
return null;
}
@Override
protected void onPostExecute(Bitmap result) {
bubbleIcon = result;
bubbleIcon = Bitmap
.createScaledBitmap(bubbleIcon, 70, 70, true);
}
public Bitmap getBitmapFromURL(String src) {
try {
Log.e("src", src);
URL url = new URL(src);
HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url
.openConnection();
connection.setDoInput(true);
connection.connect();
InputStream input = connection.getInputStream();
// /tuka decode na slika vo pomalecuk kvalitet!
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inSampleSize = 3;
Bitmap myBitmap = BitmapFactory
.decodeStream(new FlushedInputStream(input));
Log.e("Bitmap", "returned");
return myBitmap;
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
Log.e("getBitmapFromURL", e.getMessage());
return null;
}
}
class FlushedInputStream extends FilterInputStream {
public FlushedInputStream(InputStream inputStream) {
super(inputStream);
}
public long skip(long n) throws IOException {
long totalBytesSkipped = 0L;
while (totalBytesSkipped < n) {
long bytesSkipped = in.skip(n - totalBytesSkipped);
if (bytesSkipped == 0L) {
int byteValue = read();
if (byteValue < 0) {
break; // we reached EOF
} else {
bytesSkipped = 1; // we read one byte
}
}
totalBytesSkipped += bytesSkipped;
}
return totalBytesSkipped;
}
}
}
我希望现在更清楚。