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我是游戏开发的新手。目前我正在使用简单的游戏应用程序,使用 GL_Line 绘制一条线,使用 GL_Triangle 条来绘制(球)图像。通常球图像从左向右移动。当用户在屏幕上 tab 时,然后在屏幕内部画线(从上到下)并触摸到一个球图像。所以我试图从线和球图像中获取中点值,但我不知道,如何开始呢?
如果您有一条从 (ax,ay) 到 (bx, by) 的线,则该线的中点就是 ((ax + bx) / 2.0, (ay + by) / 2.0))。