我把它归结为(我认为是)它最简单的形式:
#include <iostream>
#include <map>
#include <vector>
class NumberHolder
{
public:
NumberHolder( const std::string aKey, const double aNumber );
void printSmallestMappedNumber( const unsigned int theIndex ) const;
private:
std::vector< std::map< std::string, double> > theNamedNumberMapVector;
};
NumberHolder::NumberHolder( const std::string key, const double aNumber )
{
std::map<std::string, double> aTempMap;
aTempMap[key] = aNumber;
theNamedNumberMapVector.push_back(aTempMap);
}
void NumberHolder::printSmallestMappedNumber( const unsigned int theIndex ) const
{
std::map<std::string, double>& aSpecificMap = theNamedNumberMapVector[theIndex];
std::cout << aSpecificMap["min"] << std::endl;
}
int main(int argc, char* argv[])
{
NumberHolder aTaggedNumberHolder("min", 13);
aTaggedNumberHolder.printSmallestMappedNumber( 0 );
return 0;
}
我有一个充满地图的矢量,每张地图都充满了(字符串)“标记”数字。我试图尽可能严格地控制对所涉及变量的可见性/可变性的访问。
无论如何,编译器失败并出现此错误
将对类型 'std::map' 的引用绑定到类型为 'const std::map, double, std::less >, std::allocator, double> > >' 的值丢弃限定符
我的第一次(未成熟)尝试是制作地图 const ...,因为我没有修改地图,只是从中检索一个值:
const std::map<std::string, double>& aSpecificMap = theNamedNumberMapVector[theIndex];
然后向我展示了这个公认的更短但实际上更令人困惑的错误:
No viable overloaded operator[] for type 'const std::map<std::string, double>'
在以下行上:
std::cout << aSpecificMap["min"] << std::endl;
然而,也许是因为我一直试图解开这个问题,我的解决方案似乎非常非常糟糕:
std::map<std::string, double>& aSpecificMap = const_cast<std::map<std::string, double>&>(theNamedNumberMapVector[theIndex]);
const_casting 去掉 [const derp] 限定符可以解决我的问题,但我真的很想清楚地了解到底发生了什么。我猜编译器对我对地图的访问感到不满(在我的第二次尝试中,上面),并认为我会使用和滥用我对地图内容的访问。我真的很想/需要能够向其他人解释这样的事情,以及尽量不滥用语言并最终以 The Daily WTF 告终,因为,你知道,羞耻之类的。