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我希望在 XNA 中加载曲线文件,但不是通过内容管理器进程,例如 Load("")。
有没有办法做到这一点?
例如:
曲线曲线 = 新曲线(“文件名”);或曲线曲线 = Curve.FromFile("filename"); // 类似于加载 texture2d 和歌曲。
以 xml 形式创建曲线数据并使用内容处理器构建/导入它将适用于 PC、win7phone 和 xb360(也是最简单的方法)。如果您计划的平台比这更多,那么是的,您必须自己编写。