目前,我正在做的是打开Unity
,双击我编写的脚本之一,然后MonoDevelop
打开,现在我必须关闭统一,然后MonoDevelop
我就这样做了Run >> Run with >> Unity Debugger
。
打开这个 Unity 后,当我按下统一的播放按钮时,调试会话开始。但只有一次。如果我在其中一个中停止此会话,Unity
或者MonoDevelop
我必须重新重复整个过程,这非常乏味。我必须打开 Unity,关闭 Unity,(我必须关闭它,因为下一步Run >> Run with >> Unity Debugger
将打开 Unity,如果 Unity 已经打开,我会收到错误消息,说一次只能打开一个 Unity 实例)。
我要问的是:
有没有更好的工作流程可以让我从这种乏味的 Unity 开关中解脱出来,每次我停止调试会话时,我都会正常启动而不做这些乏味的重复?