作为 Cocos2D 的初学者,我正在尝试制作一个 iPhone 游戏,其中一些奶牛在屏幕上随机移动。我使用了从这里移动精灵的代码:highoncoding.com/.../。我通过 addAnimal 方法在 init 方法中添加精灵:
-(void) addAnimal {
animal = [CCSprite spriteWithFile:@"cow.png"];
animal.position = [self generateRandomCoordinates];
[self addChild:animal];
[self startAnimation:animal];
}
我的问题:当我在游戏中添加多头奶牛时,它们会从那个随机生成位置移动到另一个随机位置,然后第一头奶牛停止,另一头奶牛正确继续。finishedMoving 方法中的 startAnimation 命令总是转到最后一个精灵。这意味着我需要更好地控制我的精灵但是如何做到这一点呢?