1

所以我已经理解了接口和抽象在 PHP 中是如何工作的,例如,如果它只是设置一个指南并要求实现的对象具有某些方法,我只是没有看到有一个接口的意义。特别是因为接口甚至没有被实例化。

这也与抽象有关,我只是不能将它应用到我的代码中并将其视为一件很棒的事情。当我试图创建更大规模的对象以相互交互以找出接口时,每个类最终都会来回传递信息,但从来没有触及接口。

所以我要问的是你们是否有任何建议或指向外部资源的链接,可以很好地解释这种事情。

4

2 回答 2

0

我可以给你一个尽可能简单的例子。

假设您想要一个允许您的网站使用 Facebook/Twitter 登录的功能

# here's your interface/abstract class
interface Auth_Adapter {
    public function auth();
}

# now your Facebook
class Auth_Adapter_Facebook implements Auth_Adapter {
    public function login() {
        # include facebook-sdk and auth
    }
}

# Twitter
class Auth_Adapter_Twitter implements Auth_Adapter {
    public function login() {
        # include twitter-oauth and auth
    }
}

想象一下,当有人尝试使用 Facebook/Twitter 时,他们可以简单地调用

$adapter = new Auth_Adapter_Facebook; 
$adapter->login();

$adapter = new Auth_Adapter_Twitter; 
$adapter->login();

如您所见,两个适配器使用相同的login接口。如果将来您必须包含“Pinterest”登录,会发生什么?只要您实现相同的接口,您的代码仍然可以工作。

编辑:更多解释

这就是你必须使用的原因interface or abstract

# I use `type-hinting` here. So I can ensure that only object that implements `Auth_Adapter` will allow. Without this implementation someone might pass some other object that doesn't have `login` method in. But in our case we don't have to worry about that.
public function perform_login(Auth_Adapter $adapter) {

    $adapter->login();
}
于 2012-05-26T16:27:14.387 回答
0

这是一个简单的例子。创建接口和抽象类允许您确保对象符合通用 API。请参见下面的示例。

interface iCar
{
    function drive();
}

abstract class Car implements iCar
{
    public $make = 'Generic';

    public function drive()
    {
        printf("I'm driving in my %s%s", $this->make, PHP_EOL);
    }
}

class FordTruck extends Car
{
    public $make = "Ford";
}

class Porsche extends Car
{
    public $make = 'Porsche';
    public function drive()
    {
        printf("I'm speeding around in my %s%s", $this->make, PHP_EOL);
    }
}

class Yugo extends Car
{
    public $make = 'Yugo';

    public function drive()
    {
        printf("I'm pushing my %s around town%s", $this->make, PHP_EOL);
    }
}

function drive(iCar $car)
{
    $car->drive();
}

$car1 = new FordTruck;
$car2 = new Porsche;
$car3 = new Yugo;


drive($car1);
drive($car2);
drive($car3);

即使你没有在drive()函数上指定输入参数的类型,你也可以检查输入是否是instanceof一个 iCar

function drive($car)
{
    if ($car instanceof iCar)
        $car->drive();
}

另一个例子是在你的应用程序中构建一个缓存接口。您可以指定所有缓存引擎都支持相同的方法来读取/写入/使缓存中的对象无效,而无需了解(或关心)特定缓存引擎的实际实现。

于 2012-05-26T16:32:36.063 回答