在andengineBox2d中制作物理体时,我遇到了一种奇怪的问题。我使用 800x480 分辨率制作了所有游戏,并使用支持所有分辨率的功能缩放所有图形。因此,当我在 320x480(Galaxy Ace)中运行游戏时,所有精灵和图形都根据分辨率看起来很完美(缩放),但我在 800x480 分辨率下制作的圆形物体仍然是相同的尺寸。我不知道它有什么问题......请帮助......我被困在这里。
谢谢你。
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