目标:使用 html5 和 JavaScript 将 CSS 过滤器应用于视频。
限制:该解决方案必须与Internet Explorer 10(适用于 Windows 8)兼容。我真的在制作一个 Metro 应用程序。
到目前为止:
我有一个<video>
我正在抽到一个<canvas>
. 我以为我可以将 CSS 过滤器直接应用于此(例如invert
或brightness
),但事实证明这些过滤器与 IE10 不兼容。
想法:我希望有一种方法可以将 SVG 过滤器应用于画布。这可能吗?我是否需要将其复制<canvas>
到<image>
并对其应用过滤器?或者,是否应该有办法将画布包裹在<foreignObject>
?
谢谢你的帮助!
这里有一些代码供有兴趣的人参考:
过滤器.svg:
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<svg width="1" height="1" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">
<defs>
<filter id="blur">
<feGaussianBlur in="SourceGraphic" stdDeviation="2 3" />
</filter>
</defs>
</svg>
样式.css:
.a {
filter: url(filter.svg#blur);
-ms-transform: matrix(-1, 0, 0, 1, 0, 0);
}
page.html:
<div class="itemtemplate" data-win-control="WinJS.Binding.Template">
<canvas class="a" style="width: 180px;height:180px;margin-bottom: -5px;" data-win-bind="style.backgroundColor: bc; id: effectId" />
</div>
以下代码可以实现我的目标,尽管速度很慢。谢谢你,安东尼!
<html>
<head>
</head>
<body>
<svg id="svgroot" viewbox="0 0 800 800" width="800" height="800" preserveAspectRatio="xMidYMin">
<defs>
<filter id="myHueRotate">
<feColorMatrix type="hueRotate" values="270"/>
</filter>
</defs>
<image id="a" filter="url(#myHueRotate)" x="0" y="0" width="300" height="300" />
<image id="b" filter="url(#myHueRotate)" x="300" y="0" width="300" height="300" />
<image id="c" filter="url(#myHueRotate)" x="0" y="300" width="300" height="300" />
<image id="d" filter="url(#myHueRotate)" x="300" y="300" width="300" height="300" />
</svg>
<canvas id="canvas" height="300" width="300"></canvas>
<video id="vid" src="movie.m4v" height="300" width="300" style="display: none" autoplay/>
<script>
var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
var img = new Image();
img.src = 'img.jpg';
img.onload = function(){
//ctx.drawImage(img,0,0);
//var canvasImage = canvas.toDataURL("image/png");
//var svgImage = document.getElementById('a');
//svgImage.setAttributeNS("http://www.w3.org/1999/xlink", "xlink:href", canvasImage);
draw();
}
img.load();
function draw(){
var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
var vid = document.getElementById('vid')
ctx.drawImage(vid,0,0,300,300);
var canvasImage = canvas.toDataURL("image/png");
document.getElementById('a').setAttributeNS("http://www.w3.org/1999/xlink", "xlink:href", canvasImage);
document.getElementById('b').setAttributeNS("http://www.w3.org/1999/xlink", "xlink:href", canvasImage);
document.getElementById('c').setAttributeNS("http://www.w3.org/1999/xlink", "xlink:href", canvasImage);
document.getElementById('d').setAttributeNS("http://www.w3.org/1999/xlink", "xlink:href", canvasImage);
setTimeout(draw,40);
}
</script>
</body>
</html>