是否可以将目标 c 类(或者符号是接口?)作为消息参数传递?像这样的东西:
-(void) f:(Class) c
{
[c message];
}
更具体地说,我想调用以下行:
[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[CCTransitionCrossFade transitionWithDuration:0.5f scene:[SceneDefence scene]]];
但我希望 SceneDefence 是一个变量。我希望能够调用 SceneDefence 或 SceneAttack。下一个场景将存储在 init 方法中的一个实例变量中,以供以后更改场景时使用。