f# 实现使用结果键的结构比较。
let sortBy keyf seq =
let comparer = ComparisonIdentity.Structural
mkDelayedSeq (fun () ->
(seq
|> to_list
|> List.sortWith (fun x y -> comparer.Compare(keyf x,keyf y))
|> to_array) :> seq<_>)
(也排序)
let sort seq =
mkDelayedSeq (fun () ->
(seq
|> to_list
|> List.sortWith Operators.compare
|> to_array) :> seq<_>)
Operators.compare 和 ComparisonIdentity.Structural.Compare 都变成(最终)
let inline GenericComparisonFast<'T> (x:'T) (y:'T) : int =
GenericComparisonIntrinsic x y
// lots of other types elided
when 'T : float = if (# "clt" x y : bool #)
then (-1)
else (# "cgt" x y : int #)
但是 Operator 的路径完全是内联的,因此 JIT 编译器最终将插入直接双重比较指令,除了(在两种情况下都需要)委托调用之外没有额外的方法调用开销。
sortBy 使用了一个比较器,因此将通过一个额外的虚拟方法调用,但基本相同。
相比之下,OrderBy 函数还必须通过虚方法调用来实现相等性(Using EqualityComparer<T>.Default
),但显着的区别在于它就地排序并使用为此创建的缓冲区作为结果。相比之下,如果您查看 sortBy,您会看到它对列表进行排序(不是在适当的位置,它使用看起来是合并排序的 StableSortImplementation),然后创建它的副本作为新数组。尽管不同的排序实现也可能会产生影响,但这个额外的副本(考虑到输入数据的大小)可能是导致速度变慢的主要原因。
也就是说,这都是猜测。如果在性能方面这个领域是你关心的问题,那么你应该简单地分析一下,找出什么是花时间。
如果您想查看排序/复制更改会产生什么影响,请尝试以下替代方法:
// these are taken from the f# source so as to be consistent
// beware doing this, the compiler may know about such methods
open System.Collections.Generic
let mkSeq f =
{ new IEnumerable<'b> with
member x.GetEnumerator() = f()
interface System.Collections.IEnumerable with
member x.GetEnumerator() = (f() :> System.Collections.IEnumerator) }
let mkDelayedSeq (f: unit -> IEnumerable<'T>) =
mkSeq (fun () -> f().GetEnumerator())
// the function
let sortByFaster keyf seq =
let comparer = ComparisonIdentity.Structural
mkDelayedSeq (fun () ->
let buffer = Seq.to_array seq
Array.sortInPlaceBy (fun x y -> comparer.Compare(keyf x,keyf y)) buffer
buffer :> seq<_>)
我在 repl 中获得了一些合理的百分比加速,输入序列非常大(> 百万),但没有一个数量级。与往常一样,您的里程可能会有所不同。