TextureAtlas 是一个抽象类,尝试导入
import org.andengine.opengl.texture.atlas.bitmap.BitmapTextureAtlas;
或者
import org.andengine.opengl.texture.atlas.bitmap.BuildableBitmapTextureAtlas;
取决于您使用的是哪一个
如果您使用 Eclipse 并且配置正确,您应该能够删除该行并且 Eclipse 将添加正确的导入语句 - 至少它在我的系统上是这样。