我是一名游戏开发人员,在过去的四个版本中使用 XNA 用 .Net 语言制作游戏。不幸的是,现在有这个消息:http ://www.gamasutra.com/view/news/185894/Its_official_XNA_is_dead.php#.UQ3yiehQCh8
我正在调查游戏引擎的生态系统,寻找支持在 Visual Studio 中编码的东西(我大量使用 F#,信不信由你!)我很难找到高质量、仍然活着和高性能的东西来替换XNA。例如,Unity 没有做到这一点,因为它只允许在 MonoDevelop 中编写脚本,而我想要一个对开发人员更友好的体验。
那么什么是 XNA 的好替代品呢?