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我会尽力解释。

我使用 Play Framework 2,我会做很多 CRUD 操作。其中一些将是相同的,所以我想 KISS 和 DRY 所以起初我在考虑一个包含listdetails、和方法的抽象类create,以及通用对象,并通过指定要使用的对象来扩展这个类(模型& 形式) :updatedelete

public abstract class CrudController extends Controller {
    protected static Model.Finder<Long, Model> finder = null;
    protected static Form<Model> form = null;

    public static Result list() {
        // some code here
    }

    public static Result details(Long id) {
        // some code here
    }

    public static Result create() {
        // some code here
    }

    public static Result update(Long id) {
        // some code here
    }

    public static Result delete(Long id) {
        // some code here
    }
}

还有一个将使用 CRUD 的类:

public class Cities extends CrudController {
    protected static Model.Finder<Long, City> finder = City.find;
    protected static Form<City> form = form(City.class);

    // I can override a method in order to change it's behavior :
    public static Result list() {
        // some different code here, like adding some where condition
    }
}

如果我不在静态上下文中,这将起作用。

但既然是这样,我该怎么办?

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2 回答 2

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这可以使用委托来实现:定义一个包含 CRUD 操作逻辑的常规 Java 类:

public class Crud<T extends Model> {

    private final Model.Finder<Long, T> find;
    private final Form<T> form;

    public Crud(Model.Finder<Long, T> find, Form<T> form) {
        this.find = find;
        this.form = form;
    }

    public Result list() {
        return ok(Json.toJson(find.all()));
    }

    public Result create() {
        Form<T> createForm = form.bindFromRequest();
        if (createForm.hasErrors()) {
            return badRequest();
        } else {
            createForm.get().save();
            return ok();
        }
    }

    public Result read(Long id) {
        T t = find.byId(id);
        if (t == null) {
            return notFound();
        }
        return ok(Json.toJson(t));
    }

    // … same for update and delete
}

然后,您可以定义一个 Play 控制器,其中包含一个包含以下实例的静态字段Crud<City>

public class Cities extends Controller {
    public final static Crud<City> crud = new Crud<City>(City.find, form(City.class));
}

你几乎完成了:你只需要定义 Crud 动作的路线:

GET     /                     controllers.Cities.crud.list()
POST    /                     controllers.Cities.crud.create()
GET     /:id                  controllers.Cities.crud.read(id: Long)

注意:此示例为简洁起见生成 JSON 响应,但可以呈现 HTML 模板。但是,由于 Play 2 模板是静态类型的,您需要将所有模板作为Crud类的参数传递。

于 2012-05-22T18:38:33.670 回答
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(免责声明:我对 playframework 没有经验。)

以下想法可能会有所帮助:

public interface IOpImplementation {
    public static Result list();
    public static Result details(Long id);
    public static Result create();
    public static Result update(Long id);
    public static Result delete(Long id);
}

public abstract class CrudController extends Controller {
    protected static Model.Finder<Long, Model> finder = null;
    protected static Form<Model> form = null;

    protected static IOpImplementation impl;

    public static Result list() {
        return impl.list();
    }

    public static Result details(Long id) {
        return impl.details(id);
    }
    // other operations defined the same way
}

public class Cities extends CrudController {

    public static Cities() {
        impl = new CitiesImpl();
    }

}

通过这种方式,您可以创建实现的层次结构。

(这一定是一些花哨的设计模式,但我不知道 ATM 这个名字。)

于 2012-05-22T14:04:30.337 回答