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正如标题所说,我需要一种算法来计算 3D 空间中 3 个点 A(x,y,z) 所形成的角度。

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你也可以使用三角定律。你有点的坐标,所以你需要找到这些点构成的“三角形”每一边的长度(使用“勾股定理”)。然后你可以使用“余符号定律”来找到角度的度量。你只需要对余弦定律和勾股定理进行一些数学搜索,就可以弄清楚如何实现它。

于 2012-05-22T07:47:32.430 回答
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您应该使用两个向量,并使用标量积公式,您应该能够找到它。但我们不是来解决家庭作业的。

于 2012-05-22T07:46:20.110 回答