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我正在创建一个带有移动位图背景的 android 游戏。背景应该是一张简单的空间图片,可以无限移动(它会循环)。我不知道如何做到这一点,任何帮助将不胜感激。

顺便说一句,我正在使用一个扩展 GameView 并实现 SurfaceHolder.Callback 的主类,并且我已经有一个游戏循环线程。

谢谢!

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    super.onDraw(c);
    bgx = bgx - 5;
    int newFarX = background.getWidth() - (-bgx);
    // if we have scrolled all the way, reset to start
    if (newFarX <= 0) {
        bgx = 0;
        // only need one draw
        c.drawBitmap(background, bgx + 10, 100, null);
    } else {
        // need to draw original and wrap
        c.drawBitmap(background, bgx + 10, 100, null);
        c.drawBitmap(background, newFarX, 100, null);
        // bgr.setPixel(0, background.getWidth(), (Integer) null);
        c.drawBitmap(bgr, bgx + 10, 100, null);
        c.drawBitmap(bgr, newFarX, 100, null);
    }
    // c.drawBitmap(jump, 100, 400, null);
    // objectSprite.setPosition(x, y);
    objectSprite.paint(c);
    // c.drawBitmap(canv1, 0, 200, null);

    objectSprite.nextFrame();
    invalidate();
于 2014-09-24T13:15:23.573 回答