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我一直在尝试自己理解 Cocos3D 应用程序开发。我发现的最大障碍是没有加载 POD。我使用 Collada2POD 转换器转换为 POD,其中 Collada 文件实际上是从搅拌机中导出的。我尝试下载 SDK 和转换器,但还是一样。我真的无法弄清楚我的 POD 的实际问题是什么。PVRShaman 工具用于验证 POD,它说 POD 没问题。有人可以帮我找出实际问题。

注意:我正在使用 MacLion 10.7.4。

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自己找到了解决方案..

我忘记在搅拌机中设置材料(在我的例子中是立方体)的比例和位置。现在它已加载,我可以看到它在旋转。将材料导出为 Collada 即;.dae 格式并使用 Collada2POD 转换器获取 .pod 文件。稍后向它添加操作,因为它是为 hello-world 示例完成的

于 2012-08-20T14:59:55.887 回答