我在 Blender 中创建了一个简单的 3D 模型,并将其导入 iPhone SDK 的 OpenGLES。导入的模型大部分都没有问题,但正如您从包含的照片链接(photobucket)中看到的那样,OpenGL 正在将模型拉伸到超出其预期比例。圆柱体做成卵形,蹲下的矩形体做成高大等。我是 OpenGL 的新手,所以请赐教:为什么 OpenGL(ES) 会拉伸我的 3D 模型,有哪些故障排除步骤?
PICS (请自行在新窗口中打开链接)
Lego Brick 在 Blender
中建模 Lego Brick 在 Blender 中建模
Lego Brick 在 OpenGLES 中渲染(拉伸) Lego Brick
在 OpenGLES 中渲染(拉伸) Lego Brick 在 OpenGLES 中
渲染(拉伸)