我有几个球在屏幕上弹跳,每个都有自己的身体,可以相互弹跳。用户可以拿起一个球并在屏幕上拖动它。
我想“杀死”选定的球,以便只要用户触摸它,它就会暂时从空间中移除。所以其他球会弹跳通过它,就好像它不存在一样。释放后,球将恢复其物理特性并可以继续弹跳。
我应该如何执行这个?我应该完全移除身体并在 touchEnded 时重新创建它吗?任何想法或帮助表示赞赏。谢谢
我有几个球在屏幕上弹跳,每个都有自己的身体,可以相互弹跳。用户可以拿起一个球并在屏幕上拖动它。
我想“杀死”选定的球,以便只要用户触摸它,它就会暂时从空间中移除。所以其他球会弹跳通过它,就好像它不存在一样。释放后,球将恢复其物理特性并可以继续弹跳。
我应该如何执行这个?我应该完全移除身体并在 touchEnded 时重新创建它吗?任何想法或帮助表示赞赏。谢谢