我正在使用 Flash Builder 4.6 制作 iOS 应用程序。它运行得相当好,该应用程序在 3GS 和 iPad 上的表现与预期一致。然而,在 4 上它只使用 3GS 分辨率,像素加倍。这很好,但是主应用程序屏幕上有一些组件可以进行自己的缩放,并且手机正在应用的后处理导致它们看起来很糟糕。
现在,从我读过的内容来看,这应该非常简单,在 中*-App.xml
,这就是我目前为 iPhone 所拥有的:
<iPhone>
<Entitlements>
<![CDATA[
<key>get-task-allow</key>
<false/>
]]>
</Entitlements>
<InfoAdditions><![CDATA[
<key>UIDeviceFamily</key>
<array>
<string>1</string>
<string>2</string>
</array>
<key>UIApplicationExitsOnSuspend</key>
<true/>
]]></InfoAdditions>
<requestedDisplayResolution>high</requestedDisplayResolution>
</iPhone>
正如你所看到的,我很好地要求高分辨率,但没有得到它。
有什么想法我可能在这里做错了吗?在 Flash Builder 中,我对此类低级内容没有太多控制权,但这应该可以。非常感谢任何故障排除提示。