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由于 nDockBarID = AFX_IDW_DOCKBAR_LEFT,现在我的酒吧位于框架上

    ForcesBar* m_forcesBar[3];

    for (int i=0; i<3; i++)
{
    m_forcesBar[i]->SetBarStyle(m_forcesBar[i]->GetBarStyle() | 
        CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC);
    m_forcesBar[i]->EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
}

pMainFrame->EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);

pMainFrame->DockControlBar(m_forcesBar[0], AFX_IDW_DOCKBAR_LEFT); 
pMainFrame->DockControlBar(m_forcesBar[1], AFX_IDW_DOCKBAR_LEFT); 
pMainFrame->DockControlBar(m_forcesBar[2], AFX_IDW_DOCKBAR_LEFT); 

在此处输入图像描述

虽然我想收到这样的酒吧组合:

在此处输入图像描述

我认为在中使用 lpRect 会很好

void DockControlBar(
   CControlBar* pBar,
   UINT nDockBarID = 0,
   LPCRECT lpRect = NULL 
);

但不幸的是它不起作用。您能否提供进行此类特定对接的代码示例(第二张图片)。

(在项目中我使用 CSizingControlBar http://www.datamekanix.com/sizecbar/manual.html

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1 回答 1

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我对其进行了测试,使用矩形效果很好。一个区别是,在我的测试应用程序中,我已将 MainFrm.h 中的 m_forcesBar 声明为

ForcesBar m_forcesBar[3]; 

避免在堆上分配并记住内存释放。

我使用的代码(来自 OnCreate 的片段):

    EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);

m_wndToolBar1.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
m_wndToolBar2.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);

DockControlBar(&m_wndToolBar1);
DockControlBar(&m_wndToolBar2);

CRect rectWnd;
GetClientRect(rectWnd);
ClientToScreen(rectWnd);

for(int iIndx = 0; iIndx < 3; iIndx++)
{
    if (!m_forcesBar[iIndx].Create(_T(""), this, 120 + iIndx))
    {
        TRACE0("Failed to create mybar\n");
        return -1;      // fail to create
    }

    m_forcesBar[iIndx].SetBarStyle(m_forcesBar[iIndx].GetBarStyle() |
        CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC);


    m_forcesBar[iIndx].EnableDocking(CBRS_ALIGN_LEFT);



    DockControlBar(&m_forcesBar[iIndx], AFX_IDW_DOCKBAR_LEFT, rectWnd);


}

这就对了。

于 2012-05-20T14:49:28.327 回答