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我正在使用 Cocos2D,或者更具体地说是 Cocos2D-x 来制作平台射击游戏。我已经有了平台游戏部分,但我想让我的角色拍摄。我在许多 ios 游戏中看到角色能够随心所欲地射击,我想知道,他们是否为此制作了大量的精灵,因为他们在瞄准其他方面也很有趣,或者他们是否会弯曲他们的精灵。我怎样才能达到这个效果?谢谢

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这个 SO question涉及轮换。

我相信用一个以身体为特征的精灵和另一个在关节顶部旋转并由手臂和枪组成的精灵组成一个射击人物是可行的。它看起来不错吗?要使关节看起来自然,肯定需要一些艺术技巧。不过,一个 alpha 通道可能就足够了——或者有些人故意让英雄穿着带有球形关节的未来盔甲。

于 2012-11-04T14:42:53.617 回答