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我正在使用 Kinect for Windows SDK 并尝试通过从 Kinect 传感器捕获骨骼和关节运动来生成 BVH 文件。我只需要根据Joint.Position(平移)数据计算关节旋转,就可以生成包含运动数据的文件。
Joint.Position
我一直在寻找一段时间,但我还没有找到如何计算它的指南。
新的 1.5xxx Kinect SDK 几天前问世了,它有一个 Skeleton API,它为这个确切的任务提供了帮助。这将是一个很好的起点。
您可以尝试使用 Brekel Kinect 软件直接录制 BVH 文件。它使用openNI。