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我已经使用AudioInputStream.

当我按下 时On,将播放背景音频,并Off停止播放背景音频。

这是我的音频播放部分代码的一部分:

public void playSound(int i)
{
    try 
    {
        .  //Others buttons sound
        .  //Others buttons sound
    if(i == 3 || i == 4)
    {
        AudioInputStream audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(new File("Background.wav"));
        Clip clip3 = AudioSystem.getClip( );
        clip3.open(audioInputStream);
        if(i == 3)
        {
            clip3.loop(Clip.LOOP_CONTINUOUSLY);
            clip3.start();
            settingSubMenuItem3.setEnabled(false);
            settingSubMenuItem4.setEnabled(true);
        }
        if(i == 4)
        {
            clip3.stop();
            settingSubMenuItem3.setEnabled(true);
            settingSubMenuItem4.setEnabled(false);
        }
    }
    catch(Exception e)
    {
        System.out.println("Error with playing sound.");
        e.printStackTrace();
    }
}

这是ButtonListener部分:

private class MenuItemListener implements ActionListener
{
    public void actionPerformed(ActionEvent e)
    {
        if(e.getSource() == settingSubMenuItem3)
        {
            playSound(3);
        }
        if(e.getSource() == settingSubMenuItem4)
        {
            playSound(4);       
        }
    }
}

当我按下按钮时,我的代码可以播放音频On,但是当我按下Off按钮时,它不起作用。

在编译和运行过程中没有错误。

我的代码有什么错误?

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1 回答 1

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您的 AudioInputStream 变量 audioInputStream 和 Clip 变量 clip3 是该方法的本地变量。您尝试停止的对象与当前正在播放的对象不同。

使它们成为类字段,在调用它们的方法之前检查它们是否不为空,如果您试图停止当前播放的对象,请不要创建新对象,您应该没问题。

就像是:

public void playSound(int i) {
  try {
     // ...
     if (i == 3 || i == 4) {
        if (i == 3) {
           audioInputStream = AudioSystem
                 .getAudioInputStream(new File("Background.wav"));
           clip3 = AudioSystem.getClip();
           clip3.open(audioInputStream);
           clip3.loop(Clip.LOOP_CONTINUOUSLY);
           clip3.start();
           settingSubMenuItem3.setEnabled(false);
           settingSubMenuItem4.setEnabled(true);
        }
        if (i == 4) {
           if (clip3 != null && clip3.isActive()) {
              clip3.stop();
              settingSubMenuItem3.setEnabled(true);
              settingSubMenuItem4.setEnabled(false);
           }
        }
     }
  } catch (Exception e) {
     System.out.println("Error with playing sound.");
     e.printStackTrace();
  }
}

再次,制作 audioInputStream 和 clip3 非静态类字段。

顺便说一句,我会避免像你正在做的那样使用诸如 3 和 4 之类的“魔术”数字,因为这可能会在 6 个月后成为调试的恶魔。而是给每个 JButton 自己的动作。它不应该少。

于 2012-05-19T16:10:48.473 回答