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我发现了一个 Stack Overflow 帖子,其中包含一个示例,展示了如何获取 AVI 文件的持续时间:

获取 AVI 文件持续时间

我在我的 Delphi 6 应用程序中修改了它并创建了下面的代码。最初,我在调用 AviFileExit() 之前删除了核对 IAviFile 指针的行。但是当我这样做时,我在调用 AviFileExit() 时遇到了访问冲突。我恢复了线路,访问冲突消失了。

为什么在调用 AviFileExit() 之前需要核对 IAviFile 引用?这是内存泄漏吗?我认为正常的接口引用计数在这里可以正常工作,但显然不能。有没有另一种方法来消除错误,比如调用 AviStreamRelease() 之类的?

这是我的代码:

function getAviDurationSecs(theAviFilename: string): Extended;
var
    aviFileInfo : TAVIFILEINFOW;
    intfAviFile : IAVIFILE;
    framesPerSecond : Extended;
begin
    intfAviFile := nil;

    AVIFileInit;

    try
        // Open the AVI file.
        if AVIFileOpen(intfAviFile, PChar(theAviFilename), OF_READ, nil) <> AVIERR_OK then
            raise Exception.Create('(getAviDurationSecs) Error opening the AVI file: ' + theAviFilename);

        try
            // Get the AVI file information.
            if AVIFileInfoW(intfAviFile, aviFileInfo, sizeof(aviFileInfo))  <> AVIERR_OK then
                raise Exception.Create('(getAviDurationSecs) Unable to get file information record from the AVI file: ' + theAviFilename);

            // Zero divide protection.
            if aviFileInfo.dwScale < 1 then
                raise Exception.Create('(getAviDurationSecs) Invalid dwScale value found in the AVI file information record: ' + theAviFilename);

            // Calculate the frames per second.
            framesPerSecond := aviFileInfo.dwRate / aviFileInfo.dwScale;

            Result := aviFileInfo.dwLength  / framesPerSecond;
        finally
            AVIFileRelease(intfAviFile);
            // Commenting out the line below that nukes the IAviFile
            //  interface reference leads to an access violation when
            //  AVIFileExit() is called.
            Pointer(intfAviFile) := nil;
        end;
    finally
        AVIFileExit;
    end;
end;
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1 回答 1

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您必须手动清除变量,因为 Delphi 不知道AVIFileRelease()释放了该接口。 AVIFileRelease()没有nil为你设置变量,所以变量仍然有一个非零值。如果您不手动清除它,Delphi 将Release()在变量超出范围(调用AVIFileExit())并崩溃时尝试调用该变量。

IAVIFile接口是一个IUknown后代,所以我不知道微软为什么AVIFileRelease()首先创建该功能。它会减少接口的引用计数并在计数降至零时执行清理。接口背后的实现可以简单地在内部处理,而不需要显式函数。所以这是微软的坏事。

于 2012-05-18T02:14:46.873 回答