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有没有办法使 GLKView 的背景透明?我在这里尝试了解决方案,但这对我不起作用。

*编辑:我需要帮助使其完全透明。背景大多是白色和灰色,但我只是用更鲜艳的颜色测试了它,果然你可以隐约看到背景。任何想法为什么它会部分透明但不完全使用以下代码?

这是我的视图控制器中的代码:

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

    self.context = [[[EAGLContext alloc] initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES2] autorelease];
    CAEAGLLayer *eaglLayer = (CAEAGLLayer *)self.view.layer;
    eaglLayer.opaque = NO;

    if (!self.context) {
       NSLog(@"Failed to create ES context");
    }

    GLKView *view = (GLKView *)self.view;
    view.context = self.context;

    view.backgroundColor = [UIColor clearColor];

    view.drawableDepthFormat = GLKViewDrawableDepthFormat24;

    [self setupGL];
}

- (void)setupGL
{
    [EAGLContext setCurrentContext:self.context];

    self.effect = [[[GLKBaseEffect alloc] init] autorelease];
    self.effect.light0.enabled = GL_FALSE;
    self.effect.light0.diffuseColor = GLKVector4Make(1.0f, 0.4f, 0.4f, 0.0f);
    self.effect.light0.ambientColor = GLKVector4Make(1.0f, 0.4f, 0.4f, 0.0f);

    glDisable(GL_DEPTH_TEST);

    glGenVertexArraysOES(1, &_vertexArray);
    glBindVertexArrayOES(_vertexArray);

    glGenBuffers(1, &_vertexBuffer);
    glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, _vertexBuffer);
    glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(vertexData), vertexData, GL_DYNAMIC_DRAW);

    glEnableVertexAttribArray(GLKVertexAttribPosition);
    glVertexAttribPointer(GLKVertexAttribPosition, VERTEX_POS_DATA_SIZE, GL_FLOAT, GL_FALSE, VERTEX_DATA_SIZE * sizeof(GLfloat), BUFFER_OFFSET(0));

    glEnableVertexAttribArray(GLKVertexAttribColor);
    glVertexAttribPointer(GLKVertexAttribColor, VERTEX_COLOR_DATA_SIZE, GL_FLOAT, GL_FLOAT, VERTEX_DATA_SIZE * sizeof(GLfloat), BUFFER_OFFSET(VERTEX_POS_DATA_SIZE * sizeof(GLfloat)));    

    glLineWidth(10.0);
}

- (void)glkView:(GLKView *)view drawInRect:(CGRect)rect
{
    if (!needsRedraw) return;
    needsRedraw = NO;

    glClearColor(0.65f, 0.65f, 0.65f, 0.0f);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    [self.effect prepareToDraw];

    glDrawArrays(GL_LINE_STRIP, 0, vertexCount);    
}

我尝试将 backgroundColor 设置为 [UIColor clearColor] 并将 eaglLayer 设置为不透明。哎呀,我什至尝试将 eaglLayer 的 backgroundColor 设置为不透明度为 0 的 CGColorRef。

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2 回答 2

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好吧,我认为这无关紧要,因为 alpha 已经是 0.0f,但是当我改变时

glClearColor(0.65f, 0.65f, 0.65f, 0.0f);

glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);

它使背景完全透明。

感谢大家的建议和帮助!

于 2012-05-18T17:48:15.763 回答
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对我来说,它有助于使视图不透明:

view.opaque = NO

除了具有透明度的 glClearColor 调用之外。

0.5f 的透明度将背景完美地融合到另一个具有一半不透明度的 UIImageview 上。

于 2014-02-08T12:29:05.557 回答