在 Box2D/Farseer 中表示生成的 2D 地形的最佳方式是什么?地形由一些山丘组成——想想一些沙丘。
Farseer 文档中描述了一种从纹理生成多边形的方法:http: //farseerphysics.codeplex.com/documentation(“纹理到多边形”部分)
但实际上我不需要地形作为多边形。我只需要面线。通过多项式表示地形会很棒,但我在 Box2D/Farseer 中找不到对多项式的任何支持。
我是否必须使用 Edges 和 LineArcs 来为我的沙丘建模,或者有什么更适合的吗?