正如标题所说,在我调用 SetWindowRgn 后,我遇到了应用程序窗口冻结(不再绘制)的问题。我的源代码如下:
void MakeHole()
{
// This will make a hole you can see through for the MainToon window.
HRGN thisHgrn = CreateRectRgn(10, 200, 300, 200);
SetWindowRgn(hwndClientList[intMainToon], thisHgrn, TRUE);
}
我什至不太确定 SetWindowRgn 是我需要使用的代码。我想要完成的只是游戏窗口中的一个洞(透明块),以便我可以看穿它。在这一点上,项目中的其他代码都不是真正相关的。一切都按预期工作,只是在我调用 SetWindowRgn 之后,游戏窗口不再绘制。它看起来冻结了,但我仍然可以关闭窗口并且声音仍然清晰地播放。这是一个可视化 C++ 控制台应用程序,但我也看不出它有什么重要性。如果您需要更多信息,请告诉我。
谢谢你的帮助。