我目前正在使用 Unity 引擎为手机开发游戏。我们正在使用 Google App Engine Datastore 来保存游戏状态(登录信息、玩家资产等)。我们通过使用 Unity 的WWWForm 类将所需信息集成到 HTML 表单中来向数据存储区提供信息。
现在,我只想知道这是否是在移动设备和服务器之间交换敏感游戏数据的安全方式。并尝试查找表单以查看它们是否提供了基本加密,但我真的找不到任何信息。如果数据默认公开,有没有办法通过 Unity 轻松加密/保护它?通过其他方式?我只是不希望恶意用户拦截重要数据或提供自己的指令来破坏游戏状态。