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显然OpenFeint同时支持 iOS 和 Android。伟大的。

但是如何将它与 cocos2d-x Android 集成呢?SDK 显然是一个 .jar 等。Cocos2d-x 使用 c++。

我没有得到这个教程:http ://blog.molioapp.com/2011/11/openfeint-and-admob-integrated-with.html

我复制并粘贴代码并立即出现错误(JavaVM *gJavaVM;?没有以这种方式调用的标识符!)

我错过了那个教程中没有提到的其他步骤吗?

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是的。为了构建适用于 Android 的 C++ 库,您需要使用 NDK。设置该设置非常复杂,因此我只想将您链接到已经涵盖它的单独教程。

http://developer.android.com/sdk/ndk/index.html#installing

那是关于启动和运行的 Google 文档。如果您遇到问题,还有其他资源。

于 2012-05-16T20:28:55.100 回答