我有一个带有几个对象的搅拌机场景,当鼠标悬停在其中一个对象上时,我会得到对象名称,设置一个 empy 对象的属性。我现在拥有的只是场景对象的列表。我能做些什么?
import GameLogic
cont=GameLogic.getCurrentController()
obj=cont.getOwner()
print obj
objlist=GameLogic.getCurrentScene().getObjectList()
print objlist
sen=cont.getSensor('sensor')
if sen.isPositive():
print objlist[0]
PropName=.... #how to set this with the object name?
print PropName