我使用 cocos2d 结合 AdMob ,正常我的应用程序运行良好,但点击广告并返回游戏后,布局错误,我的游戏是横向的!
涉及 AdMob 后情况会发生变化。AdMob 有一个广告类型“电影”。点击广告后,弹出全屏模式,播放电影,然后返回游戏。游戏变了,原来是横屏模式,从广告回来后好像是竖屏模式,而且游戏缩放了,一切都不好了。我试图CCDirector
在从广告返回后更新视图控制器/,但它不起作用。
找到了一种解决方法:只需将设备旋转到对应的横向模式,一切都会恢复正常。
只是想知道是否有任何方法可以防止告诉客户手动旋转它?你以前遇到过这种情况吗?
_viewController = [[UIViewController alloc] init];
_viewController.view = [[CCDirector sharedDirector] openGLView];
_admobView = [[GADBannerView alloc] initWithAdSize:kGADAdSizeBanner];
_admobView.adUnitID = ADMOB_PUBLISHER_ID;
_admobView.delegate = self;
GADRequest *request = [GADRequest request];
request.testing = YES;
[_admobView setRootViewController:_viewController];
[_admobView loadRequest:request];
[_viewController.view addSubview:_admobView];