我有一个简单的游戏,我正在使用 Flash 开发在 as3/air 中构建,我希望能够将它放到 iPad 3 上。
我的问题是,如果我以 1024 x 768 的分辨率开发应用程序,它在部署到 iPad 3 上时会有效扩展吗?
所有资产都将是矢量艺术,因此因缩放而损失质量不是问题。
我有一个简单的游戏,我正在使用 Flash 开发在 as3/air 中构建,我希望能够将它放到 iPad 3 上。
我的问题是,如果我以 1024 x 768 的分辨率开发应用程序,它在部署到 iPad 3 上时会有效扩展吗?
所有资产都将是矢量艺术,因此因缩放而损失质量不是问题。
if you publish it out to with the param fullscreen = true
then it will automatically scale up. Though just be sure to optimize everything to the fullest extent as vectors are pretty processing intensive.
But it also depends on the version the SDK you're using, the newer air 3.3 sdk i believe supports it.