好的,所以,我是一个真正的 java 和 android 编程初学者。我正在尝试为友谊赛制作篮球应用程序。现在我正在制作一个从 24 计数到 0 的时钟,播放声音,并通过按钮重置。
public class MainActivity extends Activity {
private ShotClock shotClock;
private TextView shotClockTimer;
private Timer timer = new Timer();
private Button shotClockReset;
private final static int interval = 100;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
shotClockTimer = (TextView) findViewById(R.id.shotClock);
shotClockReset = (Button)findViewById(R.id.shotClockReset);
shotClock = new ShotClock();
shotClockReset.setOnClickListener(new OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
shotClock.shotClockReset();
}
});
timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
TimerMethod();
}
}, 0, interval);
}
private void TimerMethod() {
this.runOnUiThread(Timer_Tick);
}
private Runnable Timer_Tick = new Runnable() {
public void run() {
shotClock.advanceClock();
shotClockTimer.setText(String.format("%.1f",shotClock.getSeconds()));
}
};
}
我的想法是我有一个每 0.1 秒运行一次的计时器,并相应地更新时钟。这工作正常,时钟从 24-0 开始计数并正确重置。我的问题是它不准确 - 我用其他 3 个计时器对其进行了测试,但它总是有点慢:当其他计时器达到 0 时,这个计时器仅剩约 1-1.5 秒。除了以原始方式更改间隔之外,我还能做些什么来使其更准确?请保持友好,因为我是新手 :) 感谢您的帮助!