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我正在用 Java 3D 开发一个系统,它由一个主窗口组成,其中我有一个可以操作(旋转、翻译)的对象,我还有 3 个其他较小的窗口,它们显示来自同一对象的不同视图,但不能t 直接操作对象。
接下来我要做的是将我在主窗口中所做的操作实时反映到其他窗口。
有谁知道我如何才能做到这一点?
您应该在固定位置定义其他窗口的摄像机,并使用相同的世界矩阵渲染对象,但使用不同的摄像机视图和投影。可能您已经有了渲染对象的代码,您只需要为此使用不同的相机。
我相信,没有任何代码,这是最精确的答案。