CCSprite texture1 = CCSprite.sprite("menu_background.png");
CCRenderTexture layerRenderTexture = CCRenderTexture.renderTexture(width, height);
layerRenderTexture.begin();
texture1.visit(CCDirector.gl);
layerRenderTexture.end();
this.addChild(layerRenderTexture);
我还没有在 Internet 上看到任何 CCRenderTexture 示例。当我尝试如上所述使用它时,我希望看到一个漂亮的背景。相反,我看到黑色:)
我究竟做错了什么?谢谢你的帮助。