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Unity3d 在为 Xcode 构建时会生成一个文件 Appcontroller.mm。在这个文件中我们可以进行更改,例如添加CLLocationmanager回调。但是,如果我们想保留这些更改,以便当我们从统一重新构建我们的项目并生成这些文件时,这些更改将包含在其中。有没有办法做到这一点 ?

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转到 File / Build Settings (CMD+SHIFT+B) 并点击BuildBuild And Run。选择一个已经存在的目录后,Unity3D 会询问您是否要替换现有文件或追加。追加意味着您所做的更改被保留。按 CMD+B 进行构建会自动追加。您可以在Publishing Builds下的 Unity3D 手册中找到更多信息,查找 iOS。

无论如何,使用源代码控制系统是个好主意,因为在 Unity3D 的主要版本更新后,您需要再次进行更改。

于 2012-05-15T09:08:50.527 回答