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我在这个 SO 回答之后对我的 C# 4.0 事件处理程序逻辑进行建模并得到错误

ThresholdExceededEvent 只能出现在 += 或 -= 的左侧

代码

    private EventHandler<EventLogAlert> thresholdExceededEventDelegate;
    public event EventHandler<EventLogAlert> ThresholdExceededEvent
    {
        add { thresholdExceededEventDelegate += value; Console.WriteLine("add operation"); }
        remove { thresholdExceededEventDelegate -= value; Console.WriteLine("remove operation"); }
    }

    protected virtual void OnThresholdExceededEvent(EventLogAlert e)
    {
        EventHandler<EventLogAlert> handler = ThresholdExceededEvent;
        if (handler != null)
        {
            handler(this, e);
        }
    }

但是当我这样做时它会编译....

   public event EventHandler<EventLogAlert> ThresholdExceededEvent;
    protected virtual void OnThresholdExceededEvent(EventLogAlert e)
    {
        EventHandler<EventLogAlert> handler = ThresholdExceededEvent;
        if (handler != null)
        {
            handler(this, e);
        }
    }

首选方法是什么?

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2 回答 2

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代替

EventHandler<EventLogAlert> handler = ThresholdExceededEvent;

利用

EventHandler<EventLogAlert> handler = thresholdExceededEventDelegate;
于 2012-05-15T03:48:51.687 回答
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使用第二种方法;如果您不需要自定义处理事件的附加和分离(并且您没有尝试interface显式实现 's 事件),则不需要第一个选项的更冗长的语法;无论如何,第二个中的代码将编译成与第二个选项非常相似的东西。

第一个代码块中的语法错误是您试图直接执行显式实现的事件。在这种情况下,您需要执行委托本身而不是事件。

于 2012-05-15T03:32:29.040 回答